Second Life, Metaverso, PK XD, Roblox…

Deixo um alerta para quem está acompanhando o Metaverso.

A reportagem do WSJ (Wall Street Journal, em 07/02/2022, em inglês) é sobre o investimento em serviços caros (arquitetos e game designers) para impulsionar o mercado imobiliário virtual.

A segunda reportagem (Fantástico em 11/02/2007) é do início do Second Life no Brasil, ainda antes das empresas criarem seus stands virtuais lá (sim, logo depois grandes empresas criaram filiais virtuais lá). Traz um olhar da vida virtual como “isenta de culpa” ao mostrar o “primeiro bebê brasileiro” nascido no Second Life, de um carioca e uma paulista. Curiosidade: eles namoravam online, mas ela era casada na vida e o marido não se incomodava.

Reparem que não há diferenças substanciais com os jogos eletrônicos que hoje são “febre” entre as crianças do mundo todo, como PKXD ou Roblox.

Para quem não conhece, aqui tem um tutorial do PKXD:

E um comentário básico do Roblox.

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